Gratisrollenspieltage 2026

Zum dritten Mal organisieren wir die Gratisrollenspieltage in Bad Sassendorf und den Kreis Soest.

Diesmal findet er an einem Samstag, den 28.3.2026 statt. Wie bisher auch im Mehrgenerationenhaus Bad Sassendorf.

Unser Angebot

Der Gratisrollenspieltag 2026 in Bad Sassendorf geht in die nächste Runde und wir freuen uns riesig, euch wieder im Mehrgenerationenhaus begrüßen zu dürfen. Nach dem großartigen Zuspruch der vergangenen Jahre bauen wir das Angebot weiter aus und machen den GRT 2026 im Kreis Soest noch vielfältiger.

Pen & Paper

Insgesamt stehen sechs Spieltische für Pen and Paper Rollenspiele bereit. Egal ob du erste Schritte im Rollenspiel machen möchtest oder schon jahrelange Erfahrung mitbringst, beim Gratisrollenspieltag 2026 in Bad Sassendorf findest du passende Runden und neue Abenteuer. Unsere Spielleitungen sorgen für spannende Geschichten, packende Entscheidungen und unvergessliche Momente am Tisch.

Für die Pen & Paper Rollenspiele gibt es feste Plätze. Wir bieten 7 Runden à 2,5 Stunden an. Alle Runden bieten bis zu 5 Plätze an.

Wenn du daran teilnehmen möchtest, musst du dich für eine Runde anmelden.

Eine detaillierte Bleistiftskizze auf Pergament, die ein älteres Bauernpaar vor ihrer Steinhütte zeigt. Die Frau, links, mit Kopftuch und Schürze, gestikuliert aufgebracht und spricht mit verzweifeltem Gesicht. Der Mann, rechts, sitzt mürrisch und mit verschränkten Armen auf einem Hocker vor der Tür und ignoriert sie, starrt düster vor sich hin. Hügel, ein Baum und ein Zaun im Hintergrund.

Dungeons & Dragons 5e

Eine Schäferin mit blau-rot karierter Schürze und wettergegerbtem Gesicht ist völlig aufgebracht und behauptet nervös, dass seit ihre Schafe verschwunden sind, ihr Mann mürrisch drein blickt und hart wie Stein sei!

Leitung: Jonathan
Zeit: 11:30 bis 14:00

Eine dynamische Bleistiftskizze im Graphic Novel-Stil, die vier junge Freunde (zwei Mädchen, zwei Jungen) bei Nacht in einem dichten, dunklen Wald zeigt. Sie leuchten mit einer Taschenlampe auf einen alten, überwucherten Grabstein und blicken alle mit besorgten, konzentrierten Mienen dorthin. Detailliertes Waldunterholz.

Würfeljagd – Das Rollenspiel

Sei bereit für die Patzerwelt!
Seitdem ein göttlicher Praktikant den Schicksalskern fallen gelassen hat, wird alles ausgewürfelt.
Du willst dir einen Kaffee machen? Einmal würfeln bitte!
Die einheimischen Monster lassen sich die Leckerbissen von Würfeln nicht entgehen und die mutigen Jäger/innen der Würfeljagd versuchen alles, um diese Würfel zurückzuholen.

Ihr möchtet auch so jemand sein?
Jeder fängt einmal an. Was braucht man wohl als Erstes? Eine Waffe? Falsch. Eine Genehmigung.
Natürlich darf auch ein praktischer Einführungskurs nicht fehlen.

Vorkenntnisse nicht nötig – Die Regeln sind einfach und werden erklärt.
Charaktere werden vor Ort erstellt.

Leitung: Karo
Zeit: 12:00 bis 14:30

Eine detaillierte Fantasy-Markt-Bleistiftskizze. Ein älterer, gelehrter Mann und ein Zwerg prüfen Dokumente an einem Stand mit einem leeren Holzschild. Eine Abenteurergruppe (Mensch, Elfe, Zwerg) steht davor, mit Würfeln. Ein Zwerg im Vordergrund hält einen leuchtenden W20-Würfel. Ein Kobold rennt rechts mit einem Stapel bunter W20-Würfel davon. Markttreiben und eine Burg im Hintergrund.

Wo ist Alice?

Alice Briarwood wird vermisst und Ihr eine Bande Teenager macht euch auf sie zu finden. Das Spiel ist ein “stilles Rollenspiel”. Es simuliert das interpersonelle Drama im Gruppenchat einer Gruppe von Freunden, deren Freundin verschwunden ist. Gerüchte kommen auf, alte Fehden werden ausgetragen und Streit beigelegt. Am Ende jeder Runde wird Alice durch die Spieler gefunden.

Trigger Warnung: Alice is Missing kann, aber muss nicht durch die Spieldynamik Themen wie Missbrauch, Häusliche Gewalt, Drogen, Depressionen, Sexualisierte Gewalt, Kidnapping und Mord beinhalten. 

Zum Spielen wird ein mobiles Endgerät zum Chatten benötigt. Kopfhörer sind zum Ausblenden der Umgebung vorteilhaft, aber nicht notwendig.

Leitung: Adrian
Zeit: 12:00 bis 14:30

Eine detaillierte Bleistiftskizze auf Pergament, die eine chaotische ländliche Szene mit einer brennenden Scheune zeigt. Ein verzweifelter, alter Bauer gestikuliert aufgebracht auf das Feuer, mit einer besorgten Frau und einem Kind in der Nähe. Eine diverse Gruppe von vier Fantasy-Abenteurern (Krieger, Elfin, Zwerg, Zauberer) nähert sich auf dem Pfad, mit einem Wegweiser (mit Tierbildern). Ein Karren und Kisten stehen im Hintergrund.

Pathfinder 

Wir sind Goblins! Und die Omme vom Boss hat heute Fünflinge gekrigt. Das muss ausgiebig gefeiert werden. Aber ohne Futter wird das mit der Feier nichts!

Und bevor Boss wütend wird, weil Fünflinge hungrig sind und Omme hungrig UND wütend ist, schickt er uns los zu den Lulatschen. Denn ein Lulatsch hat immer etwas zum Essen.

Vielleicht schaffen wir es dieses Mal, dass nur eine Kuh brennt …

Leitung: Patrick
Zeit: 12:30 bis 15:00

Eine komplexe Bleistiftskizze eines überladenen Noir-Büros mit drei Personen. Ein älterer Mann sitzt am Schreibtisch, vertieft in Dokumente, mit einer Lampe und Aktenstapeln. Eine Frau im Vordergrund steht, mit gezogenem Smartphone, schaut entsetzt auf eine offene Truhe voller merkwürdiger, tentakelartiger Gegenstände. Ein jüngerer Mann im Hintergrund, ebenfalls mit Handy, schaut besorgt aus einer offenen Tür oder Schrank heraus. Aktenregale und ein Stadtplan füllen den Raum.

Dungeons & Dragons 5e

Linda, ein junges, 10-Jähriges Mädchen sucht ihren Hund, der die Angewohnheit hat, sich zu teleportieren, wenn er Angst bekommt.

Schafft ihr es, ihn zu finden und unbeschadet zurückzubringen?

Leitung: Vivien
Zeit: 15:30 bis 18:00

Diese Runde ist bereits voll!

Eine Fantasy-Bleistiftskizze eines jungen Mädchens mit Zöpfen und Umhang, das auf einem bewaldeten Pfad steht. Sie blickt besorgt auf einen kleinen Terrier-artigen Hund, der durch einen magischen, spiraligen Portalwirbel auf sie zuläuft. In ihrer Hand hält sie eine Schriftrolle. Berge und Bäume im Hintergrund.

Delta Green

„Stell dir Men in Black vor – aber ohne Gags und Sonnenbrillen. Statt Aliens jagst du das Unnatürliche. Statt coolem High‑Tech bleibt dir nur eine Dienstwaffe, ein Smartphone und die Hoffnung, dass du heute Nacht noch schlafen kannst.“

Delta Green ist ein Horror‑Rollenspiel basierend auf dem Cthulhu‑Mythos von H.P. Lovecraft aber in der heutigen Zeit: Geheimdienste, Bundesbehörden, Verschwörungen und Dinge, die es eigentlich nicht geben dürfte. Ihr spielt Agenten, die im Geheimen versuchen, unsere Welt vor dem Unnatürlichen zu schützen – oder es zumindest zu vertuschen.

In dieser Einsteiger Operation übernehmt ihr einen scheinbar harmlosen Auftrag: Ein ehemaliger Agent ist gestorben, und irgendjemand muss sicherstellen, dass er keine gefährlichen Geheimnisse zurückgelassen hat. Ein Routinejob – natürlich. Was soll da schon schiefgehen?

Facts: System: Delta Green (moderne Cthulhu‑/Horror‑Ermittlungen)
Setting: Gegenwart, USA
Format: kurzer One‑Shot, ca. 2,5 Stunden
Vorkenntnisse: keine nötig – Regeln werden kurz erklärt, fertig vorbereitete Charaktere liegen bereit
Geeignet für: Neulinge und Erfahrene, die Lust auf modernen Ermittlungs‑Horror im Stil von „True Detective“ & Co. haben.

Wenn du schon immer mal wissen wolltest, wie sich ein inoffizieller Einsatz anfühlt, bei dem du nichts offiziell gesehen hast – dann ist das deine Gelegenheit.

Leitung: Kerigan
Zeit: 16:00 bis 18:30

Eine detaillierte Bleistiftskizze auf Pergament, die eine Prozession von Goblins zeigt, die einen Dorfweg entlanglaufen. Ein Anführer hält eine Fackel. Sie sind bewaffnet mit primitiven Waffen und tragen Beute (ein Sack, ein Topf). Ein Warnschild mit der Aufschrift „DANGER: LULATSCHE“ steht am Rand. Im Hintergrund sind Häuser und brennende Felder, und eine weitere Gruppe Goblins (darunter Babys) schaut von einem Felsen zu.

Pathfinder

Auf der Durchreise mit deinen Gefährten an einem Handelskreuz
flehen euch Vertreter der örtlichen Bauernschaft an,
dass ihr euch um eine Goblinplage kümmern sollt.
„Die Plagegeister werden immer dreister,
sodass es schon existenz-bedrohend wird!“- so der Vertreter.

Von einer abgebrannten Scheune führen Spuren zum
Versteck eines üppigen Goblinstamms.

Der Plan für euch wirkt ganz klar:
Finde die Goblins,
Töte die Goblins,
Belohnung einsammeln
und zurück ins Wirtshaus.

Leitung: Patrick
Zeit: 16:30 bis 19:00

Hinweis: Wir verwenden KI für manche Grafiken und für eine bessere Barrierefreiheit. Diese Inhalte sind als solche gekennzeichnet. Gedruckte Elemente und Texte stammen aus der eigenen Feder.

Brettspiele

Unsere Brettspielrunden beim Gratisrollenspieltag 2026 in Bad Sassendorf laden dich ein, neue Spiele zu entdecken und gemeinsam am Tisch zu tüfteln, zu lachen und zu gewinnen.
Ob kurzweiliges Familienspiel oder strategischer Anspruch, im Kreis Soest findest du beim GRT garantiert die passende Runde.
Komm vorbei, setz dich dazu und erlebe, wie vielfältig Brettspiele beim Gratisrollenspieltag sein können.

TCG - Magic the Gathering

Beim TCG-Bereich dreht sich alles um packende Duelle in Magic: The Gathering – egal ob mit eigenem Deck oder als neugieriger Neueinsteiger.
Beim Gratisrollenspieltag 2026 in Bad Sassendorf kannst du Karten tauschen, Strategien testen und dich mit anderen Spielerinnen und Spielern aus dem Kreis Soest messen.
Ob lockere Runde oder ernsthaftes Kräftemessen, hier schlägt das Herz aller Magic-Fans höher.

Tabletop

Beim Tabletop-Bereich erwarten dich detailreiche Miniaturen, taktische Manöver und ganze Schlachtfelder auf kleinstem Raum. In Kooperation mit der Soester Tabletop-Gruppe des Kulturquartiers zeigen wir dir beim Gratisrollenspieltag 2026 in Bad Sassendorf, wie lebendig Strategie und Hobby-Handwerk zusammenkommen.

Anmeldung

Hier kannst du dich für eine unserer 7 Spielrunden anmelden. Bitte beachte, dass wir jeder Person nur einen Sitz geben können, damit möglichst viele etwas davon haben.